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Mensagem por Admin Dom Jun 14, 2015 11:02 pm

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Hunters

Os hunters fazem parte da Associação Hunter, que é uma poderosa associação global. Os membros dessa associação passam por um rigoroso exame para provarem que são capazes de serem a elite da humanidade. Ao passar no exame, o Hunter recebe uma licença que dá a ele privilégios absurdos em relação aos 'humanos comuns'. Normalmente os hunters se dedicam a irem atrás de itens de valores inestimáveis, procura por lugares místicos e ir atrás das maravilhas do mundo.
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Mafiosos

A máfia é uma das organizações que mais englobam o mundo de Hunter X Hunter, o que faz dela perigosa. É composta por centenas de famílias, porém cinco famílias (na qual seus líderes são chamados de "Os cinco Dons") são consideradas as mais poderosas, tendo controle e influência nas famílias menores. Os mafiosos fazem trabalhos de interessa da família, e quase que 100% das vezes são trabalhos criminosos como: Tráfico, assassinatos, ataques, roubos e coisas do tipo.
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Assassinos

Os assassinos são considerados por muitos os guerreiros mais perigosos do mundo. Como na máfia, são separados por famílias ou clãs e agem através de um contrato: O cliente paga um valor determinado para que uma vítima seja assassinada. São considerados os criminosos mais procurados do mundo, e em situações extremas, a própria associação Hunter pode contratar um assassino.

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Mensagem por Admin Dom Jun 14, 2015 11:39 pm

REGRAS DA ASSOSSIAÇÃO HUNTER:

1. Todos os hunters devem caçar alguma coisa.
2. Todos os hunters devem ter um nível mínimo de proficiência marcial. Ser capaz de usar o Nen é o nível mínimo necessário.
3. Não importa o que possa acontecer, alguém que se tornou caçador nunca terá a sua licença revogada. Porém também é impossível emitir uma licença pela segunda vez.
4. Hunters não podem caçar seus companheiros caçadores, exceto para aqueles que cometeram atrocidades.
5. Hunters que alcançarem realizações extraordinárias em um campo, ganhará uma estrela.
6. O hunter que seguir os cinco mandamentos anteriores e ter um aluno que recebeu uma estrela, receberá duas estrelas.
7. Hunter com duas estrelas que executarem feitos extraordinários em vários campos, receberão três estrelas.
8. Se aquele Hunter que possui maior responsabilidade não atender aos pré-requisitos necessários decididos pela maioria de seus colegas, não pode exercer o posto de tal forma, o cargo estará aberto, sendo necessário eleger um novo presidente. Até que o próximo presidente seja decidido, o vice-presidente passa a ter autoridade equivalente a do presidente.
9. O presidente decide como novos Hunters serão escolhidos, mas para fazer alguma alteração de mudança de método atual, ele deve receber apoio da maioria.
10. tudo não especificado aqui deverá ser decidido pelo presidente, vice-presidente e seus conselheiros. O presidente tem o direito de escolher quem se torna vice-presidente e seus conselheiros.

RANKS:

• Amadores

Essas são pessoas que fazem trabalhos hunters de nível baixo, porém não tem uma licença. Então mesmo antes de você tentar passar no exame hunter, você poderá conseguir experiência e dinheiro nessa área. Mas tem um porém, Amadores só podem trabalhar sobre a supervisão de um Licenciado, ou o trabalho será desconsiderado pela Assossiação Hunter.

• Licenciados

Passou no exame? Parabéns, agora você é um hunter licenciado. Aqui o nível das missões acabam subindo de maneira assutadora, em relação aos amadores. Além de você receber todos os benefícios da Licença Hunter (que são muitos), você pdoe atuar como um legitimo hunter, recebendo um valor considerável em troca de seus trabalhos.

• Uma Estrela

Uma estrela é gravada na licença do hunter que fazer uma grande contribuição para uma parte da sociedade. São hunters mais respeitados que os licenciados, o que acabam com que eles fiquem com trabalhos mais difíceis e também mais caros.

• Duas Estrelas

Duas estrelas são gravadas na licença do hunter quando ele contribui para mais um campo da associação hunter ou quando um de seus discípulos recebe uma estrela.

• Três Estrelas

Três estrelas são gravadas na licença do hunter quando ele contribui para diversos campos, por muito tempo. Esta é a posição mais rara e difícil de obter, sendo considerada de grande honra. O numero de hunters vivos que podem ter três estrelas são 10. Eles são considerados os hunters mais poderosos.

• Zodiaco

Doze hunters escolhidos a dedo pelo Presidente da associação, sendo considerados então os mais influentes hunters do mundo (Não necessariamente os mais fortes). São eles que recebem os trabalhos mais perigosos do mundo e também servem como conselheiros da associação.

BENEFÍCIOS DA LICENÇA HUNTER:

1. 95% das instalações públicas podem ser usadas sem custo. Além disso, todos esses serviços são fornecidos em primeira classe.
2. Liberdade inigualável para viajar ao mundo. O acesso é garantido a cerca de 90% dos países que restringem a entrada de estranhos, e acesso a 75% das áreas que o público geral é proibido de entrar.
3. Quase nenhuma responsabilidade legal por assassinato.
4. A capacidade de vender a licença hunter como um item de colecionador valioso. Embora apenas os donos delas podem usufruir de suas vantagens, pode ainda ser vendida por uma quantia muito alta.
5. A capacidade de usar a licença como garantia para um emprestimo de 100 milhões, a 0% de juros em qualquer banco.
6. Acesso à um site secreto próprio para Hunters, aonde segredos e informações sobre vários assuntos, postados por outros hunters, podem ser comprados.

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Mensagem por Admin Dom Jun 14, 2015 11:57 pm

RANKS:

• Associado

O associado não necessariamente faz parte da família, e por isso ele é o posto de mais baixa influência dentro de uma. Normalmente são iniciantes que participam em ações pequenas da família, sendo testados pelo Capo regime responsável por ele. Caso demonstrem competência, podem ser promovidos a Soldado.
• Soldado

Esses são a mão de obra da máfia. São eles que participam de 90% das ações, mesmo que como peões; sendo elas: Carregamento de armas ou de drogas, ataques à inimigos, assassinatos, sequestros, guerra entre famílias e etc. São considerados membros da família e mesmo com baixa influência nela, já são temidos por pessoas de fora. Se um soldado se destacar, ele pode virar um Capo Regime.
• Capo Regime

Um Capo regime não passa de um supervisor de um grupo de soldados. Ele já faz parte de um cargo elevado na máfia, sendo mais respeitado. Sua principal função é a de organizar os soldados colocados em seu serviço da maneira que mais agrade a máfia. Sempre reportando para seu superior (Capo Bastone) suas ações.
• Capo Bastone

Capo Bastone é um dos cargos mais altos da máfia, ele é o que cuida de todos os negócios da máfia dentro de um perímetro (normalmente uma cidade), o que faz dele um homem bem influente. Seu trabalho é de organizar as ações da máfia e repassar para Capos Regime e soldados. Eles tambem são responsáveis por missões de nível mais elevado na máfia.

• Consiglieri

Os consiglieri, ou conselheiros, são mafiosos escolhidos pelo Don para servir como administradores e também para darem sua opnião ao chefe. Normalmente tem um conselheiro pra cada área de atuação da família (Ex: Um conselheiro para tráfico de drogas, outro para trafico de armas, para ataques, roubos e etc). Eles tentam guiar Capos Bastone para que a família continue próspera. Como no rank anterior, os conselheiros também podem fazer missões individuais, que são bem mais perigosas do que as de seus subalternos.
• Braccio Destro

Simplesmente o braço direito do Don. Aquele que irá descender o trono. Pode ser um filho, um conselheiro ou qualquer coisa. Na verdade, é o Don que escolhe seu braço direito. O trabalho do braço direito pode ser variado, ele pode opinar como os conselheiros, participar de missões de níveis altíssimos e coisas do tipo. Quando o Don morre, automaticamente o Braço direito torna-se o Don, a não ser que seu cargo seja tirado a força ou ele seja morto.
• Don

O Poderoso chefão da família mafiosa. É ele quem controla tudo, toma todas as decisões e é pra ele que vai a maior parte do lucro. Alguns Dons preferem não colocar a mão na massa, e deixa seus subordinados fazerem isso. Porém tem outros que participam ativamente das atividades da familia, isso vai de Don para Don.

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Mensagem por Admin Seg Jun 15, 2015 12:06 am

Os assassinos, diferente das outras classes, não tem uma hierarquia constante. Algumas famílias/clãs funcionam de maneira diferente, as hierarquias são escolhidas pelo o patriarca/lider da família. A unica coisa que difere é o nível de poder entre as famílias no submundo:
RANK:

• Assassinos Iniciantes

Famílias que começaram a pouco tempo e que tem poucos membros (muito dos casos, só um). São considerados iniciantes perante ao submundo, por isso além de pegarem contratos mais simples o custo deles não é muito alto. Ao conseguir uma quantidade considerável de recompensas, o submundo acaba reconhecendo uma Família iniciante como uma família profissional.
• Assassinos Profissionais

Veteranos na arte de matar. A maioria das famílias são profissionais. Aqui os os trabalhos são difíceis porém bem recompensados. Aqui é normal ver famílias fazendo trabalhos especiais para máfias. Ao atingir um nível de reconhecimento extraordinário na comunidade obscura do submundo, famílias profissionais podem ser consideradas lendárias.
• Assassinos Lendários

São poucas as famílias que chegaram até aqui. Conhecidos no mundo inteiro como os melhores assassinos, esse rank fornece aos lendários os trabalhos mais perigosos do mundo. Tais assassinos são tão poderosos, que até mesmo a Associação Hunter pode pedir ajuda para eles, em uma situação de emergência. Sem dizer que eles controlam o submundo, ao lado da máfia.

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